#define diffusion_width 32
#define diffusion_height 32
static char diffusion_bits[] = {
   0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa,
   0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
   0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa,
   0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
   0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa,
   0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
   0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa,
   0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
   0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa,
   0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
   0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff};
